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Mejoras en la jugabilidad: Ataque

  • Writer: artalamo
    artalamo
  • Sep 3, 2015
  • 2 min read

Entre los cambios en la jugabilidad se destacan los nuevos movimientos de los jugadores en ataque. EA-Sports hizo especial hincapié en los regates y también en las definiciones, a diferencia de las dificultades que había en el criticado FIFA 15. Veamos en mayor detalle de qué se trata: Encarar y amagar sin tocar la pelota. Inspirado en el mejor del mundo: Lio Messi

Los que ven y juegan al fútbol saben muy bien que a la hora de amagar, no siempre es necesario tener la pelota en los pies. Es una cuestión de timing y precisión corporal. Un buen movimiento de cadera y del torso en el momento justo para engañar al defensor rival y pasarlo.

En FIFA 15 no podíamos hacerlo, el jugador siempre estaba con la pelota pegada a los pies. En esta nueva edición, el usuario tiene mayor libertad a la hora de regatear, cambiando de dirección sin necesariamente tocar la pelota. Gracias a un nuevo mecanismo de control, los jugadores van a poder tomar distancia con la pelota, dejarla pasar y tener nuevas opciones de amague. Lógicamente, la eficacia de este sistema va a depender de la habilidad del jugador y la del defensor.

Veamos el video oficial de EA con Messi para entenderlo mejor:

Mejoras en las definiciones y centros Nuevos tipos de disparo y posicionamiento de los atacantes, aumentan las posibilidades de meter un gol y ofrecen más variantes de definiciones. El usuario va a poder comprender mejor las trayectorias de la pelota de cada tiro y jugador en particular, lo cual hace más sencillo corregir los errores en la definición. Ya veremos que tanto mejor es cuando podamos tener en nuestras manos el juego. Otro aspecto innovador de FIFA en esta entrega, son los centros dinámicos. La inteligencia artificial permite que el receptor se posicione de diferentes maneras adentro del área, e intentar desmarcarse, según los movimientos que haga el que mande el ejecutor del centro, para aumentar las posibilidades de gol. Este aspecto aporta una cuota más de realismo al juego.

Les recomendamos un muy buen artículo sobre la experiencia de jugabilidad. Para verlo hagan click acá.

 
 
 

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